Documentation

Créer un fichier pour le Control Center

Préparez vos animations Cavalry pour l'éditeur Saddle en trois étapes, puis laissez votre équipe ou vos clients les personnaliser sans effort.

01

Construisez dans Cavalry

Créez votre template dans Cavalry, exposez dans le control center les propriétés que vous voulez rendre modifiables, et définissez des limites pour des contrôles plus fluides et plus précis.

02

Importez dans Saddle

Déposez-le dans Saddle : créez un nouveau fichier et téléversez votre .cv accompagné de ses assets (polices, images, etc.).

03

Partagez & éditez

Une fois le fichier chargé, vous, votre équipe ou votre client pouvez éditer et exporter des versions personnalisées — sans Cavalry.

Tarifs

Simple et transparent

Free
0 €/ mois

Pour découvrir Saddle et tester vos premières animations.

  • 3 projets actifs
  • 10 exports MP4 / mois
  • Projets multiples illimités
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12 €/ mois

Pour les studios qui produisent en continu et sans friction.

  • Projets illimités
  • Exports MP4 et WebM illimités
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Questions fréquentes

Non. Une fois le .cv importé dans Saddle, vous et vos collaborateurs éditez et exportez directement dans le navigateur, sans Cavalry.

Dans Cavalry, ajoutez la propriété au control center. Elle apparaîtra automatiquement dans l'éditeur Saddle, prête à être personnalisée.

Oui. Les bornes (min/max) définies dans le control center de Cavalry sont respectées dans Saddle, pour des réglages plus précis.

Les polices, images et médias référencés par votre scène. Téléversez-les avec le .cv au moment de créer le fichier.

Non. Un simple lien de partage suffit pour qu'ils éditent les champs autorisés et exportent leurs versions.

Oui. L'aperçu temps réel et l'export partagent le même moteur — ce que vous voyez est ce que vous exportez.